俺、サービス売って家買うんだ

Swift, Kotlin, Vue.js, 統計, GCP / このペースで作ってればいつか2-3億で売れるのがポっと出来るんじゃなかろうか

Cocos2d-x

iPhoneゲーム、「荻月のゴマビィ」をリリースしました。

あけましておめでとうございます! @hazumu です。 前回 Hayato さんがめっちゃ質の高い記事を書いてたので新年一発目から尻込みしちゃいますね。 さてさてさてさて、一昨年の9月に途中まで作って放置していたゲームを去年の12月に作り込んで12末のAppleの審…

「クソゲー供養会」でメジェドくんを供養したらカヤック賞を頂いた話。

昨日、面白法人カヤックさんのイベント「クソゲー供養会」で、2014年に開発して、なんの話題にもならないまま、広大なアプリマーケットの海に投げ出されっぱなしにされていたゲーム「GO! GO! メジェドアドベンチャー」を供養してきました。 (と言ってもLTを…

【Cocos2d-x】RapidJSONの使い方メモ

最近Cocos2d-xで開発しているのですが、JSONを使いたい時が結構あります。 構造化したデータをUserDefaultに保存したいけど、SQLiteを入れるほどではない APIをJSONで作成してネットワーク通信させたい Cocos2d-xではRapidJSONというJSONパーサーを利用する…

Xcode7にアップデートしたらCocos2d-xの実機転送が通らなくなった件

Xcodeのバージョンをアップデートしたら、途中までCocos2d-xで開発していたゲームの実機転送用ビルドが通らなくなってたのでメモ。 その① -fembed-bitcode is not supported on versions of iOS prior to 6.0 Xcode7からiOS5以下へのビルドはできないようで…

Cocos2d-xをAVD上で動かそうとしたらINSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABISエラー

原因 結論から言ってしまうと、Cocos2d-xはデフォルトでARMアーキテクチャ向けのビルドになっているようで、入れたばかりの私のAVDはx86アーキテクチャ向けのビルドになっており動作しなかったようです。 応急処置 AVD側のアーキテクチャをARMにすればとりあ…